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第796章在恢复过来 (第1/2页)
第796章 在恢复过来 在这种矛盾的谜语人的行为下,拍出来的电影观众要是看得进去,那绝对是遇到鬼了,这等于直接指着陆太郎的鼻子说,谁给他投钱谁傻逼了,国内想要赚钱的那一波影视公司自然是不肯。 而有兴趣投钱想要恶心一下国内,顺便搞搞意识形态的那帮人,又不敢冒得罪李旭的风险,其实就算《王的盛宴》上映了也没关系,拍得神神叨叨,连豆瓣那帮文青都看不上眼,陆太郎口碑的崩塌也是从这里开始的,《九层妖塔》充其量就是在摇晃得塔身上踹了一脚。 所以,真正能对《微微一笑很倾城》造成威胁的,也就是《无敌破坏王》罢了,毕竟也是将游戏的,而且还有很多知名IP加层,即便这些IP都只是出来客串一下,也足够让很多情怀党兴奋了,但是《无敌破坏王》终究只是动画片。 而且游戏情怀党也不是什么大的势力,对票房的影响力没有想象中那么高,更何况《微微一笑很倾城》也有游戏情怀啊,李旭可是特意好好设计了一番的。 比如,一开场就是贝微微追杀NPC然后断电导致人物下线,她不得不抱着自己的键盘鼠标赶去网吧继续,同时一边骑车一边打电话让朋友拉住NPC的仇恨不要放弃,自己马上就来。 然后就在骑车途中差点跟肖奈撞上。原版电影的故事线还是比较完整的…其实大部分口碑不上不下的电影,故事线大致都是完整的,但是之所以被观众们喷,不是因为真的很烂,而是因为细节打磨不够到位。 真正的那些烂片,比如各种网大,你看有人喷吗?就算是B站的那些UP主们,以及关注这些UP主们的观众,也都只是带着猎奇的心态去看的,压根儿没指望他们能拍多好。 而诸如《微微一笑很倾城》这种…平庸之作,观众之所以会喷,更多是希望他们能打磨细节拍得更好。这种事情当然只能交给李旭来做了,别的影视公司既没有时间也没有精力嘛。 所以片头的这场游戏内的大战格外的抢眼。“拉住仇恨,跟他绕圈,不要让他脱离战斗,否则不仅要重来,还会被人抢怪!” “不要将血线压到50%以下,他会有个逃跑技能,没我的人物克制,你们会很麻烦!”“注意他的断腿技能,被打中的话,会有有个减50%移动力DeBuff的” 贝微微一边骑车一边跟朋友通话,满嘴的游戏术语,通过这种方式指挥朋友们将那怪物牢牢控制住,最终成功拖延到她来到网吧。 尽管这开头充斥了大量游戏迷才听得懂的对白,但是并不妨碍普通路人观众的观看,毕竟图像传递的信息可比文字要大得多。这也是好莱坞越来越沉迷在电影中营造特效奇观的原因,只要刺激到了观众,只要激发了他们的肾上腺素,故事到底如何就不重要了。 反正观众爽到之后自然会脑补,而李旭主导的这版《微微一笑很倾城》的开头就做得很好,用游戏人物的华丽打斗,给贝微微的说辞做注解,即便对游戏完全不懂的观众,也能看明白。 ***除了开头这段,中途那段贝微微、肖奈组队下副本的情节,更是将此发挥到了极致。原版这段可谓烂到极致,一群人挥舞着特效就把boos给杀掉了,战术战术没有,人物塑造人物塑造没有。 甚至连特效都没有,就是傻里吧唧的摆造型。所以,在李旭的要求下,编剧们不仅将T、DPS和奶妈安排得明明白白,甚至还特意去山口山里面找了一些大公会取经,详细询问下副本的过程和安排。 然后再想办法安排到剧本里面去。因此,这段剧情在游戏迷眼中显得格外精彩,五人小队进退有序,改T的T,改输出的输出,改奶的奶,肖奈作为队长也指挥得当,基本上可以算是将下副本的过程详细的用影视的方法表达出来,甚至更加的赏心悦目。 毕竟,游戏里的副本,可不会让人物飞来飞去,还能跳到boos身上去,即便再怎么来回跑动,也不过是在修脚趾。普通观众同样看得过瘾,特效那边在李旭的督促下,已经通过《幽城幻剑录》、《仙剑奇侠传三》、《天之痕》等作品,在仙侠打斗上面摩挲出了一套表现方式,现在直接套用过来就是,充其量再增加一些游戏应该有的东西。 比如附加在角色身上的,看起来有些假的,用来表现这是Buff之类的光芒。不仅如此,连boos看起来也多少有些虚假,毕竟这是游戏场景,要跟真实的世界区分开来的,顺便还可以有效降低一部分费用。 当然,虚假归虚假,不代表要廉价,这对特效工作室是个考验,不过最终效果还是很不错的,至少李旭是满意了。 总之,这两
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